不锈钢管厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
不锈钢管厂家
热门搜索:
行业资讯
当前位置:首页 > 行业资讯

美国CTIA提议为手机应用制定统一评级系统

发布时间:2021-01-22 02:42:58 阅读: 来源:不锈钢管厂家

无线行业贸易组织想对手机应用进行评级,帮助家长杜绝他们的孩子接触不适宜儿童的内容,但这种单标准评级系统能够适用于所有应用商店吗?

美国无线通信和互联网协会(CTIA)于3月末提出倡议,呼吁应用自愿进行自我认证。该计划正努力于今年年末施行,试图让应用开发商在产品中通过特定的评级和准则来定义内容。CTIA希望最终能够形成系统,让消费者更清晰地了解所使用手机设备上的应用。

这种提议让人想起音乐、电影和视频游戏的遭遇。无论好坏,应用已经成为一种娱乐形式,任何人都可以随时随地获取。经由过去数年的发展,该行业也成为庞大的业务,今年各商店总盈利预计达到38亿美元。

尽管如此,并非所有人都赞成CTIA的这个决定。在5月初递交给CTIA的函件中,权益组织ACT表示有3000名软件开发者成员的组织认为此倡议会扼杀人们开发应用的创意和兴致。

CTIA

ACT主席Jonathan Zuck在递交给CTIA主席Steve Largent的信件中写道:“我们的成员向组织表达了自己的意见,拒绝与行业无关的人充当他们的监管人员。尽管CTIA的意图可能是正确的,但他们根本没有应用生态系统的相关经验或知识,而这些正是设定任何标准所需要的东西。开发商还表示进一步的担忧,称依靠其他可能带有竞争性的行业来设定市场标准,会打击应用编写人员的积极性。”

位于华盛顿的贸易组织CTIA代表的是无线行业的运营商、制造商和其他人员,其中包括许多运营手机应用商店的公司。(游戏邦注:苹果、Google、RIM、诺基亚和微软都是其成员。)

CTIA无线网络发展副主席David Diggs在电话采访中表示,应用评级系统的提案仍在评估中,提交的要求将向非CTIA成员公示。Diggs随后并未说明哪些公司参与应用评级提案的讨论。

依Diggs的说法,倡议原型来自于2009年联邦贸易委员会(FTC)发布的关于向儿童销售暴力产品的相关报告,组织在其中呼吁消费者应该知道更多他们正在下载的应用的信息。

Diggs说道:“在这份报告的内容中,FTC认为制定消费者所熟悉的内容分级系统可能会发挥作用。以此为指导思想,我们努力的方向是制定像MPAA为电影评级等消费者所熟悉的系统。”

但是这片领域的事态有些混乱,就手机应用中比例甚高的游戏而言,已经有特别成立的组织进行调节。

ESRB

在美国,当20世纪90年代中期视频游戏行业面临政府监管时,娱乐软件评级委员会(ESRB)应运而生,对游戏业进行调整。组织要求发行商描述游戏中的内容并提供游戏片段,用于游戏评估。随后,参评游戏会获得某个分类的评级。游戏评级需要费用,费用多寡与游戏开发成本有关,这些资金用于维持整个评级系统。

ACT执行总监Morgan Reed说道:“CTIA进行评级与游戏评级不同,这种由游戏开发商赞助和管理的ESRB模式可能更受应用开发商青睐。ESRB的评级系统是真正的自我监管。”

由于应用数量的不断增长,在手机应用上使用类似的系统可能较为困难。就目前情况而言,应用发布的费用很低。尽管开发商可能耗费数万美元开发应用,但他们可以在苹果App Store等平台免费发布游戏,只要他们每年付给苹果99美元的开发费用即可。随后苹果可以从应用产生的销售、应用内购买和订阅中收取30%的费用。给这种方式添加额外的费用可能改变整个动态系统。

Reed建议如果最终出台的准则对本地应用有所限制,开发商可以将他们努力的方向转向Web。Reed说道:“如果评级系统由CTIA运行而且显得过于严格,开发商其实可以转向HTML5环境。如果游戏在网页上运行,那么系统可能就无法发挥作用。”

现有系统的做法

目前手机应用商店中已有各种内容控制措施,其中包括评级系统,这些可以告知消费者应用所包含的内容。现在来看看那些大型系统的做法:

尽管可能无法长期保持这种局面,但苹果是目前向用户提供最多应用的公司。苹果要求应用开发商给自己的内容评级,级别共分4种,从不包含任何不良内容的“4+级”到需要用户至少满17周岁的“17+”。为监督此类做法,苹果在审核过程中会查看应用的评级,而且公司有权将违规应用从App Store中撤出。苹果还提供限制iOS设备安装和运行应用的方法,即内置的家长控制系统。

Android Market

Google也有类似的4级系统,范围从“所有人”直至“成年人”。开发商根据应用内容选择级别,随后才能将其发布至Android Market。如果用户举报某款已发布的应用与评级不符,那么Google会根据公司的准则重新定级并交由相关人员审核。Google会在开发商使用系统时让其浏览现有的级别并对应用进行评级。

RIM虽然没有对可使用应用的用户岁数做出特别规定,但他们有自己的内容准则,决定何种内容不得出现在应用中。

诺基亚要求提交至Ovi商店的应用遵从公司的内容准则。尽管没有以年龄为评定基础的系统,但有个“内容是否适宜大部分消费者”的机制。诺基亚确立了一系列不允许出现的内容,而且有公司代表告知CNET称诺基亚也会评估应用,确保其内容与用户年龄和文化相符。

微软也有应用需要遵从的内容原则。那些从其他平台导入且使用ESRB之类现有评级系统的游戏需要向微软提交此类信息,作为公司进驻Windows Phone Marketplace的认证的部分内容。这些信息会出现在应用的描述中。

面临的问题

需要对CTIA的倡议做出澄清的是,目前还没有做出任何决定,何种应用商店将参与评级也还未定下。基于这种情况,公司是否同意此类准则和评级方式还是个问题。就像苹果指出它不允许某些Google许可的东西出现在App Store中,反之亦然。这些准则使得商店各不相同,也是竞争的另一个筹码。

近期许多政府官员要求苹果、Google和RIM移除不合应用分级监测标准的应用,这种准则不一致性就此显露出来。RIM遵从这个要求,但苹果和Google并未采取行动。评级组织在遇到这种情况时能够做出裁定吗?

现有的监管这些商店的评级和审核过程如何处理也是个问题。如果新系统到位,是否就意味着有人需要重新审核应用,确保他们符合规定吗?最终决定由谁来做,新系统如何实行,谁提供相关费用,这些都是问题。

ACT的Reed表示关键之处在于找到方法去除误导用户的应用。他说道:“任何为开发商所采纳的监管系统都应该把自我监管排在前列,把惩罚措施放在后面。”

一拳超人:最强之男

蓬莱满v版

战仙传安卓版

千古宠界情缘版